Xamarin Studio

自動整形に関連する設定は 2 箇所あります。 ・オン ザ フライでのコードフォーマッティン ...

C#, Unity, Unity5

思いつかなかったので無理やり実装したログです。 動的に生成している Prefab の上にテ ...

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「Unity5でのPrefabに設定したParticlelSystemをスクリプトで起動す ...

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Prefab を使って動的にオブジェクトを生成している場合に、Particle Syste ...

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Unity4 のときには、renderer と書けば GameObject 自身の Ren ...