[MFC] ベジェ曲線を描く
MFC の PolyBezier() を使用して、ベジェ曲線を描画したときのログ。
たまに使うので、思い出せるように書いておきます。
もくじ
サンプル
描画処理に以下のように書くと、
POINT pt[4]; POINT pt0 = {10, 10}; POINT pt1 = {110, 200}; POINT pt2 = {210, 200}; POINT pt3 = {310, 10}; pt[0] = pt0; pt[1] = pt1; pt[2] = pt2; pt[3] = pt3; pDC->MoveTo(10, 10); pDC->PolyBezier(pt, 4);
このように出力されます。
おしまい。
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