[MFC] ベジェ曲線を描く
MFC の PolyBezier() を使用して、ベジェ曲線を描画したときのログ。
たまに使うので、思い出せるように書いておきます。
もくじ
サンプル
描画処理に以下のように書くと、
POINT pt[4];
POINT pt0 = {10, 10};
POINT pt1 = {110, 200};
POINT pt2 = {210, 200};
POINT pt3 = {310, 10};
pt[0] = pt0;
pt[1] = pt1;
pt[2] = pt2;
pt[3] = pt3;
pDC->MoveTo(10, 10);
pDC->PolyBezier(pt, 4);
このように出力されます。

おしまい。


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