Unity with VOCALOIDのサンプルプロジェクトHelloVOCALOIDを読んでみる Realtime 編
CreateSequence 編、Playback 編と続きまして HelloVOCALO ...
Unity with VOCALOIDのサンプルプロジェクトHelloVOCALOIDを読んでみる Playback 編
CreateSequence を書いたから残りも書こうかなということで、Unity wit ...
Unity with VOCALOIDのサンプルプロジェクトHelloVOCALOIDを読んでみる CreateSequence 編
「うたってユニティちゃん!」を作る際に、このサンプルを熟読したので、これから Unity ...
Unity with VOCALOIDを使った「うたってユニティちゃん!」を公開しました
ということで、Unity with VOCALOIDを使用したソフトウェアが完成したので、 ...
Unity5がFailed to initialize unity graphicsで起動できなくなった
しばらく寝かせていた Windows7 を久しぶりに起動したので、Unity を起動してみ ...
UnityにWwiseを組み込んだプロジェクトを作るよ
Wwise に興味があったので少し使ってみたのですが、なかなかに便利なので Unity で ...
Unity5でPlayModeの状態変化を参照する
Unity の PlayMode が切り替わるタイミングで行いたい処理があったので調べてい ...
UnityでInputFieldのテキストを取得する
Unity で、テキスト入力ボックスといえば InputField です。編集されたテキス ...
AndroidでStreamingAssetsからファイルをコピーする
Unity で、サイズの大き目のファイルをアプリケーション内に含めておきたい場合には、St ...
Unity5でPrefabに設定したParticleSystemをスクリプトで起動する方法
Prefab を使って動的にオブジェクトを生成している場合に、Particle Syste ...
Unity5でのRigidbodyやRendererなどのコンポーネントの取り方
Unity4 のときには、renderer と書けば GameObject 自身の Ren ...
Unity5で重力を反転させる
重力を反転させたくなったので調べてみたのですが、Unity5 では、まだ重力を反転させて上 ...
